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El Día del Niño se acerca y las familias ya comienzan a definir qué regalar. En este contexto, un relevamiento realizado por la consultora Focus Market estimó que el gasto promedio destinado a cada regalo rondaría los $57.500.

El estudio también identificó cambios en las preferencias de los consumidores. Después de haber quedado relegados el año pasado, los juguetes volvieron a ocupar el primer lugar entre las categorías elegidas por los adultos.

De acuerdo con los resultados del informe, los juguetes concentran el 31% de las elecciones, mientras que la indumentaria, que había encabezado el ranking en la medición anterior, pasó a un segundo plano.

Después de los juguetes, las preferencias se distribuyen entre distintas categorías vinculadas tanto al entretenimiento como a la educación y la actividad física.

Los libros didácticos representan el 21% de las elecciones, mientras que los artículos deportivos reúnen el 16%.

La indumentaria aparece con el 12%, seguida por productos de informática, con el 8%. Más atrás se ubican los rodados, como bicicletas y triciclos, con el 6%, y el calzado, con el 3%.

El relevamiento muestra así una búsqueda de regalos que no solamente tengan un componente recreativo, sino que también puedan resultar útiles, educativos o tener una mayor duración.

Damián Di Pace, director de Focus Market, señaló que las decisiones de compra muestran una transformación en los hábitos de las familias.

Según explicó, los consumidores buscan cada vez más equilibrar el valor económico del regalo con aspectos como la utilidad, la educación y la durabilidad.

En ese sentido, el crecimiento de los libros aparece relacionado con una mayor valoración de las propuestas culturales y educativas. Al mismo tiempo, el interés por los productos vinculados con el deporte puede asociarse con una mayor presencia de actividades físicas y hábitos saludables entre las familias.

El estudio también buscó conocer las preferencias de los propios niños y niñas. Para ello, se consultó a los adultos responsables qué opción elegirían los menores si tuvieran que optar por un solo regalo, diferenciando entre bienes materiales y experiencias.

Los videojuegos quedaron al frente con el 24% de las preferencias.

En segundo lugar apareció el parque de diversiones, con el 20%, mientras que el juguete tradicional obtuvo el 18%.

El ranking continuó con los viajes cortos, que reunieron el 14%; la tecnología, con el 10%; el cine, con el 7%; los restaurantes, con el 4%; y finalmente el teatro, con el 3%.

Los resultados muestran que el concepto de regalo para los más chicos ya no está necesariamente vinculado a un objeto físico. Las experiencias y las propuestas de entretenimiento también ocupan un lugar importante entre sus deseos.

El director de la consultora destacó que las preferencias infantiles reflejan una transformación en la manera de pensar los regalos.

Los videojuegos, las salidas, los viajes y otras experiencias aparecen como alternativas cada vez más atractivas, mientras que las familias deben evaluar simultáneamente cuánto cuesta cada opción y qué utilidad o duración tendrá.

De esta manera, la celebración combina dos miradas diferentes: por un lado, los adultos analizan el presupuesto disponible y el valor del producto; por otro, los chicos incorporan cada vez más experiencias, entretenimiento digital y tecnología entre sus principales preferencias.

Otro dato destacado del relevamiento es que las compras presenciales continúan teniendo una posición predominante frente al comercio electrónico.

Los comercios de proximidad mantienen una fuerte presencia a la hora de elegir y adquirir los regalos, aunque las plataformas digitales siguen siendo una alternativa relevante para los consumidores.

El escenario muestra, entonces, una convivencia entre ambos canales de compra. Mientras las familias continúan recurriendo a los locales físicos para buscar y adquirir los regalos, el comercio electrónico conserva su lugar dentro de las opciones disponibles.

Con un gasto promedio estimado en $57.500 por regalo, el Día del Niño se presenta este año con una amplia variedad de alternativas y con preferencias que combinan juguetes, educación, deporte, tecnología y experiencias.

Autor: lbogliano

Fuente: Focus Market